Meny

Optimalisering av pikselgrafikk

Pikselgrafikk er fotografier eller bilder som består av en kombinasjon av piksler. Hver piksel inneholder fargeinformasjon, og sammen danner de det digitale bildet. Spreadshirt bruker pikselgrafikk til digitaltrykk, laseroverføring og termisk sublimering. Nedenfor finner du tips om hvordan du lager pikselgrafikk for perfekte trykkresultater.

For et perfekt trykk: filformat og oppløsning

Designene dine kan trykkes hvis de oppfyller disse kravene:

  • Filformater: PNG, JPG, BMP eller GIF
  • Størrelsesgrense: maks. 10 MB
  • Oppløsning: minst 1000 piksler på den korteste siden, maks. 4000 piksler på den lengste siden
  • Designet må ikke inneholde gjennomsiktige fargeoverganger (dvs. overganger fra gjennomsiktig til ugjennomsiktig)
  • Designet har ingen bakgrunn

Selv om vi godtar flere filformater, anbefaler vi at du lager designene dine i PNG-format. Den største fordelen: Det er bare .png-filer som støtter gjennomsiktige bakgrunner.

Finn kravene til plakatdesign her.

For optimale trykkresultater er tilstrekkelig høy oppløsning og størrelse på designet avgjørende. Vi anbefaler et design på minst 1000 × 1000 piksler. Jo høyere oppløsning, desto skarpere blir trykket – opptil maksimalt 4000 × 4000 piksler.

Hvis oppløsningen er for lav, vil pikslene være tydelig synlige:

pixel_zoom_example New.png

 

Design uten bakgrunn

Det er svært populært å trykke fotografier på T-skjorter. For at bildet ditt skal se best mulig ut, må du fjerne bakgrunnen slik at bare hovedmotivet er igjen. Ikke gjør bare bakgrunnen hvit, eller svart for svarte produkter – bakgrunnsfargen vil fortsatt bli trykt og være synlig på produktet. Bakgrunnen må være gjennomsiktig, så lagre bildet som en PNG-fil.

tshirt_background_comparison New'.png

 

Ingen fargeoverganger med gjennomsiktighet

For at designet ditt skal se lyst ut på fargede produkter, legger skriverne våre først på et hvitt grunnlag og trykker deretter designet ditt oppå. Dette gjelder bare for digitaltrykk og gjøres ikke på hvite produkter. På grunn av dette hvite laget må designet ditt ikke inneholde halvtransparente områder eller overganger fra gjennomsiktig til heldekkende farge. I disse områdene vil det hvite laget skinne gjennom og se flekkete ut.

Tips for avanserte brukere: For å oppnå en lignende effekt kan du bruke halvtone- eller dithereffekter i grafikkprogrammet ditt, for eksempel «Dissolve» eller «Dither». Du finner flere tips på forumet vårt.

Ta hensyn til fargeforskjeller i CMYK- og RGB-modus

Farger ser ofte lysere ut på en skjerm enn på en trykt T-skjorte. For å få fargene på den trykte T-skjorten så nær det du ser på skjermen som mulig:

  • Gjør designet litt lysere. Et trykk vil aldri se like lyst ut som en skjerm, fordi en skjerm avgir sitt eget lys, mens et trykk bare reflekterer lys.
  • Last alltid opp designet i RGB-modus. Systemet vårt bruker RGB, så RGB-filer gir mindre fargeforskjeller enn CMYK-filer.
cactus_colour_comparison Nwe.png

Fra venstre til høyre: Perfekt – designet er for mørkt – kontrasten er for lav – metningen er for lav