Grafiki pikselowe to zdjęcia lub obrazy składające się z kombinacji pikseli. Każdy piksel zawiera informacje o kolorze, a razem tworzą one obraz cyfrowy. Spreadshirt wykorzystuje grafiki pikselowe w druku cyfrowym, transferze laserowym i sublimacji termicznej. Poniżej znajdziesz wskazówki dotyczące tworzenia grafik pikselowych zapewniających idealne rezultaty drukowania.
Idealny wydruk: format pliku i rozdzielczość
Twoje grafiki mogą zostać wydrukowane, jeśli spełniają następujące wymagania:
- Formaty plików: PNG, JPG, BMP lub GIF
- Limit rozmiaru: maks. 10 MB
- Rozdzielczość: co najmniej 1000 pikseli na krótszym boku, maks. 4000 pikseli na dłuższym boku
- Design nie może zawierać gradientów przezroczystości (czyli przejść od przezroczystości do nieprzezroczystości)
- Design nie ma tła
Chociaż akceptujemy kilka formatów plików, zalecamy tworzenie designów w formacie PNG. Największa zaleta: tylko pliki .png obsługują przezroczyste tła.
Wymagania dotyczące projektów plakatów znajdziesz tutaj.
Aby uzyskać optymalne rezultaty drukowania, kluczowe znaczenie ma odpowiednio wysoka rozdzielczość i rozmiar projektu. Zalecamy projekt o wymiarach co najmniej 1000 × 1000 pikseli. Im wyższa rozdzielczość, tym ostrzejszy wydruk – maksymalnie do 4000 × 4000 pikseli.
Jeśli rozdzielczość jest zbyt niska, piksele będą wyraźnie widoczne:
Grafiki bez tła
Drukowanie zdjęć na koszulkach jest bardzo popularne. Aby zdjęcie wyglądało jak najlepiej, usuń tło, tak aby pozostał tylko główny obraz. Nie ustawiaj po prostu białego tła lub czarnego w przypadku czarnych produktów – kolor tła nadal zostanie wydrukowany i będzie widoczny na produkcie. Tło musi być przezroczyste, dlatego zapisz obraz jako PNG.
Brak przejść kolorystycznych w obszarach przezroczystych
Aby projekt wyglądał wyraźnie na kolorowych produktach, nasze drukarki najpierw nakładają białą warstwę bazową, a następnie drukują na niej projekt. Dotyczy to tylko druku cyfrowego bezpośredniego i nie jest stosowane w przypadku białych produktów. Ze względu na tę białą warstwę projekt nie może zawierać obszarów częściowo przezroczystych ani przejść od przezroczystości do jednolitego koloru. W tych obszarach biała warstwa byłaby widoczna i wyglądałaby nierównomiernie.
Wskazówka dla zaawansowanych użytkowników: aby uzyskać podobny efekt, użyj w programie graficznym efektów półtonów lub ditheringu, takich jak „Rozpuszczenie” lub „Dithering”. Więcej wskazówek znajdziesz na naszym forum.
Uwzględnij różnice kolorów w trybach CMYK i RGB
Kolory często wyglądają jaśniej na ekranie niż na wydrukowanej koszulce. Aby uzyskać kolory wydrukowanej koszulki możliwie najbardziej zbliżone do tych widocznych na ekranie:
- Rozjaśnij nieco swój design. Wydruk nigdy nie będzie wyglądał tak jasno jak na ekranie, ponieważ ekran emituje własne światło, podczas gdy wydruk jedynie odbija światło.
- Zawsze przesyłaj projekt w trybie RGB. Nasz system działa w trybie RGB, dlatego pliki RGB dają mniejsze różnice kolorów niż pliki CMYK.
Od lewej do prawej: Idealnie – projekt zbyt ciemny – zbyt niski kontrast – zbyt niskie nasycenie