Los gráficos de píxeles son fotos o imágenes compuestas por una combinación de píxeles. Cada píxel contiene información de color y, juntos, forman la imagen digital. Spreadshirt utiliza gráficos de píxeles en la impresión digital, la transferencia láser y la sublimación térmica. A continuación encontrarás consejos para crear gráficos de píxeles y obtener resultados de impresión perfectos.
Para una impresión perfecta: formato de archivo y resolución
Tus diseños se pueden imprimir si cumplen estos requisitos:
- Formatos de archivo: PNG, JPG, BMP o GIF
- Límite de tamaño: máx. 10 MB
- Resolución: al menos 1000 píxeles en el lado más corto, máx. 4000 píxeles en el lado más largo
- Tu diseño no debe contener degradados de transparencia (es decir, transiciones de transparente a opaco)
- El diseño no tiene fondo
Aunque aceptamos varios formatos de archivo, recomendamos crear tus diseños en formato PNG. La gran ventaja: solo los archivos .png admiten fondos transparentes.
Encuentra aquí los requisitos para los diseños de póster.
Para obtener resultados de impresión óptimos, es fundamental que tu diseño tenga una resolución alta y un tamaño suficiente. Recomendamos un diseño de al menos 1000 × 1000 píxeles. Cuanto mayor sea la resolución, más nítida será la impresión, hasta un máximo de 4000 × 4000 píxeles.
Si la resolución es demasiado baja, los píxeles serán claramente visibles:
Diseños sin fondo
Imprimir fotos en camisetas es muy popular. Para que tu foto luzca lo mejor posible, elimina el fondo para que solo quede la imagen principal. No hagas simplemente que el fondo sea blanco, o negro en el caso de productos negros: el color del fondo se seguirá imprimiendo y aparecerá en el producto. El fondo debe ser transparente, así que guarda tu imagen como PNG.
Sin transiciones de color con transparencias
Para que tu diseño tenga un aspecto brillante en productos de color, nuestras impresoras aplican primero una capa base blanca y después imprimen tu diseño encima. Esto solo se aplica a la impresión digital y no se hace en productos blancos. Debido a esta capa blanca, tu diseño no debe contener áreas semitransparentes ni degradados de transparente a un color sólido. En estas áreas, la capa blanca se transparentaría y el resultado tendría un aspecto irregular.
Consejo para usuarios avanzados: para conseguir un efecto similar, utiliza efectos de semitono o tramado en tu programa de gráficos, como «Disolver» o «Tramado». Puedes encontrar más consejos en nuestro foro.
Ten en cuenta las diferencias de color en los modos CMYK y RGB
Los colores suelen verse más brillantes en una pantalla que en una camiseta impresa. Para que los colores de tu camiseta impresa se parezcan lo máximo posible a lo que ves en pantalla:
- Haz que tu diseño sea un poco más brillante. Una impresión nunca tendrá el mismo brillo que una pantalla, porque la pantalla emite su propia luz, mientras que una impresión solo refleja la luz.
- Sube siempre tu diseño en modo RGB. Nuestro sistema funciona con RGB, por lo que los archivos RGB presentan menores diferencias de color que los archivos CMYK.
De izquierda a derecha: Perfecto – diseño demasiado oscuro – contraste demasiado bajo – saturación demasiado baja